Tras el exitoso lanzamiento del acceso anticipado de Hytale el pasado 13 de enero, Hypixel Studios aún tiene muchísimo trabajo por hacer, y a tan solo dos días de su llegada, han lanzado la primera actualización de su sandblox y esta incluye nuevo contenido para los jugadores, así como ajustes de calidad de vida y equilibrio de sus mecánicas.
Inicialmente, Simon Collins-Laflamme, creador de Hytale, expresó recientemente su descontento con la minería en Hytale y pidió sugerencias para que el proceso sea más satisfactorio, a la vez que describió otras mejoras que llegarán al juego. Y tras esto, el fruto de ese feedback ya llegó al juego.
A continuación, te presentamos las notas del parche gracias a HytaleInfo:
Cambios al combate y equilibrio:
- Los golpes cuerpo a cuerpo ahora serán más fiables.
- Se han ajustado varias estadísticas de las quemaduras y la lava.
- Ahora el agua elimina las quemaduras.
- Las criaturas de fuego ahora son inmunes al fuego.
- Varios arreglos varios relacionados con PNJ y combate.
- Corrección de algunos exploits conocidos en el combate.
Nuevos cambios al crafteo y los objetos:
- Ahora las mochilas son más fáciles de craftear y también más baratas.
- Los bancos ahora extraen materiales en un radio del cofre más grande.
- El procesamiento del crafteo de piel ahora es más rápido (-10 segundos).
- Se han ajustado varios elementos de la comida y la agricultura.
- Se han arreglado las físicas de los ítems caídos al suelo.
- Ahora se pueden colocar antorchas mientras se empuñan armas de dos manos (menos la espada que prioriza el bloqueo).
Cambios al audio y los efectos visuales:
- Nuevos sonidos de minería y de minerales.
- Partículas mejoradas (por ejemplo, cuando rompes minerales, comes, pociones, etc.)
- Algunos pequeños arreglos visuales y de posicionamiento.
Ajustes de Interfaz, rendimiento y calidad de vida:
- Se han corregido varios ajustes del FOV y el FOV alto.
- La carga de chunks es más rápida con visión alta.
- Se han añadido advertencias de pre-lanzamiento de la versión.
- Se ha mejorado el lag y pequeñas actualizaciones de teclas rápidas e interfaz.
Cambios en el mundo y los NPC:
- Ahora la atmósfera de spawns se ha mejorado en la zona 4 (alcantarillas y zona volcánica).
- Se ha reescrito el daño ambiental relacionado con aldeas, puestos y mazmorras.
- La hora de sueño ahora es antes (-1 hora y media).
- Se han corregido animaciones de botín y se han añadido pequeños ajustes de interacción.
- Añadidos 4 nuevos mobs a la zona 4, incluyendo 3 tipos de dinosaurios.
Personalización:
- Nuevas opciones de rostro y cabello.
- Arreglos en algunos cosméticos.
- Nuevo PNJ secreto añadido para creativos y modders.
Cambios en comandos y estabilidad:
- Se ha mejorado el teletransporte, el comando dar, la lista blanca y el comando baneo.
- Actualizaciones de red/autenticación.
- Corrección de errores relacionados con los crasheos y la estabilidad.
Se espera que esta actualización esté disponible entre el 16 y 17 de enero.
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