De la absoluta nada; XBOX, Activision e Infinity Ward se pusieron de acuerdo para revelar a Call of Duty: Modern Warfare 4 junto a su fecha de lanzamiento, la cual está prevista para el 23 de octubre de este mismo año, dejando atrás a las consolas de la generación pasada y llegando a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y por primera vez en 13 años, la franquicia regresará a una consola de Nintendo, es decir, también estará disponible en Nintendo Switch 2.
Anunciado hoy a través de una transmisión en directo de Activision, el desarrollador Infinity Ward confirmó que su nuevo Call of Duty, «crudo» y «auténtico», estará ambientado en Corea. Mira el traíler a continuación:
Modern Warfare 4 contará con un modo campaña que, a diferencia de Black Ops 7, podrá ser jugada sin conexión a internet, además del típico modo multijugador. Pero por si fuera poco, la franquicia verá el regreso del modo DMZ. El juego se describe como «un nuevo referente técnico» para la franquicia, desarrollado «exclusivamente» para las consolas de última generación y PC.
Esto último se refiere a que el juego ha sido desarrollado en un motor gráfico actualizado, dejando atrás el ya visto en las últimas entregas de la franquicia desde la llegada de Warzone 2.0 en noviembre de 2022.
¿Qué historia contará Modern Warfare 4?
Ambientada en la Corea del Sur actual, la historia narra cómo el recién nombrado líder supremo ficticio de Corea del Norte ha invadido Corea del Sur, sumiendo a la península en un conflicto devastador.
Esta premisa podría ser sumamente controversial para los ciudadanos de ambos países, ya que la sinopsis del juego dice lo siguiente: “Una invasión a gran escala estalla en un nuevo escenario bélico, en la península coreana, desencadenando una crisis que se intensifica rápidamente y que no se parece a nada que la franquicia haya abordado antes”.
«El soldado raso Park, un joven soldado coreano, se ve inmerso en combate por primera vez, y junto a su escuadrón deberá superar obstáculos insuperables en una emocionante historia de superación personal. El capitán Price regresa y forma una alianza clandestina, operando al margen del sistema y del equipo de la Fuerza Operativa 141 al que una vez perteneció».
Activision promete misiones ambientadas en «diversas ubicaciones globales», incluyendo Nueva York, París y Bombay.
¿Y qué tal el contenido del modo Multijugador?
Cuando decimos que Activision decidió revelar absolutamente todo, en serio nos referimos a absolutamente todo, por lo que también hay detalles sobre el modo multijugador.
Infinity Ward afirma que, para el modo multijugador de este año, ofrecerá 12 mapas principales de 6 contra 6 desde el primer día, junto con mapas de Gunfight, varios mapas de Big War diseñados para el combate con vehículos e infantería, y Kill Block, un «campo de batalla dinámico con más de 500 configuraciones que modifican las rutas, las líneas de visión y la cobertura para que los jugadores se adapten ronda tras ronda».
El principal cambio en la jugabilidad es «Autoridad Balística», un nuevo «conjunto de tecnologías centradas en las armas» que, según Infinity Ward, «unifica la puntería de precisión, el manejo físico, la propagación de audio realista, la visibilidad mejorada y una percepción de combate más inteligente en la experiencia de disparo más auténtica de Modern Warfare hasta la fecha». Esto convierte a Call of Duty: Modern Warfare 4 en el primer shooter en desactivar el bloom por defecto.
«La trayectoria de la bala, el movimiento del arma, la postura del operador, la cámara, el audio, el campo de visión y la visibilidad del objetivo se alinean en un sistema de combate de alta fidelidad», afirma. «La promesa es simple: sin dispersión, sin conjeturas y sin dudas. Cada disparo revela la verdad».
Otros elementos queridos por los jugadores regresan a esta entrega
Por otro lado, el nuevo sistema de armería ayudará a los jugadores a crear rápidamente configuraciones efectivas basadas en su estilo de juego preferido y los accesorios desbloqueados, mientras que podrán elegir entre dos rutas de Prestigio: Prestigio Clásico y Prestigio Regular.
“Classic Prestige ofrece la experiencia de reinicio tradicional, volviendo a bloquear la progresión de Crear una clase a cambio de mayores tasas de obtención de XP y acceso a recompensas exclusivas de Prestige”, afirma Activision.
Por último, Activision anuncia que DMZ regresa con un nuevo sistema meteorológico. «Con un mundo vivo, las condiciones en la zona de exclusión cambian constantemente, con un clima variable, objetivos militares dinámicos y fuerzas hostiles que se desplazan por toda la zona».
Es importante mencionar que esta nueva entrega está siendo desarrollada principalmente por Infinity Ward, pero con el apoyo de Beenox para PC y Digital Legends para Nintendo Switch 2. Mientras que otros estudios como Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch también brindan soporte al desarrollo principal.
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